Inquiry
Form loading...
វិធីសាស្រ្តវាស់ពន្លឺ LED

វិធីសាស្រ្តវាស់ពន្លឺ LED

2023-11-28

វិធីសាស្រ្តវាស់ពន្លឺ LED

ដូចជាប្រភពពន្លឺប្រពៃណី ឯកតារង្វាស់អុបទិកនៃប្រភពពន្លឺ LED គឺឯកសណ្ឋាន។ ដើម្បីអោយមិត្តអ្នកអានយល់ និងប្រើប្រាស់បានយ៉ាងងាយស្រួល ចំនេះដឹងពាក់ព័ន្ធនឹងបង្ហាញជូនដោយសង្ខេបដូចខាងក្រោម៖

1. លំហូរពន្លឺ

លំហូរពន្លឺ សំដៅលើបរិមាណនៃពន្លឺដែលបញ្ចេញដោយប្រភពពន្លឺក្នុងមួយឯកតាពេលវេលា នោះគឺជាផ្នែកនៃថាមពលរស្មីដែលថាមពលរស្មីអាចទទួលអារម្មណ៍ដោយភ្នែកមនុស្ស។ វាស្មើនឹងផលិតផលនៃថាមពលរស្មីនៃក្រុមតន្រ្តីជាក់លាក់មួយក្នុងមួយឯកតាពេល និងអត្រានៃការមើលដែលទាក់ទងនៃក្រុមតន្រ្តីនេះ។ ដោយសារភ្នែករបស់មនុស្សមានអត្រានៃការមើលដែលទាក់ទងគ្នានៃពន្លឺនៃរលកពន្លឺខុសៗគ្នា នៅពេលដែលថាមពលវិទ្យុសកម្មនៃពន្លឺនៃរលកពន្លឺខុសៗគ្នាគឺស្មើគ្នា លំហូរពន្លឺគឺមិនស្មើគ្នា។ និមិត្តសញ្ញានៃលំហូរពន្លឺគឺΦហើយឯកតាគឺ lumens (Lm) ។

យោងតាមវិសាលគមនៃលំហូរពន្លឺ Φ (λ) រូបមន្តលំហូរពន្លឺអាចទទួលបាន៖

Φ=Km■Φ(λ)gV(λ)dλ

នៅក្នុងរូបមន្ត V(λ)—ប្រសិទ្ធភាពពន្លឺដែលទាក់ទង; គីឡូម៉ែត្រ - តម្លៃអតិបរិមានៃប្រសិទ្ធភាពពន្លឺនៃកាំរស្មី គិតជា Lm/W ។ នៅឆ្នាំ 1977 តម្លៃ Km ត្រូវបានកំណត់ដោយគណៈកម្មាធិការអន្តរជាតិនៃទម្ងន់និងវិធានការគឺ 683Lm / W (λm = 555nm) ។

2. អាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ

អាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺសំដៅលើថាមពលពន្លឺដែលឆ្លងកាត់តំបន់ឯកតាក្នុងម៉ោងឯកតា។ ថាមពលគឺសមាមាត្រទៅនឹងប្រេកង់ និងជាផលបូកនៃអាំងតង់ស៊ីតេរបស់វា (ឧទាហរណ៍អាំងតេក្រាល)។ វាក៏អាចយល់បានដែរថា អាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺ I នៃប្រភពពន្លឺក្នុងទិសដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាប្រភពពន្លឺ កូតានៃលំហូរពន្លឺ d Φ បញ្ជូននៅក្នុងធាតុជ្រុងគូបក្នុងទិសដៅបែងចែកដោយធាតុជ្រុងគូប d Ω

ឯកតានៃអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺគឺ candela (cd), 1cd = 1Lm / 1sr ។ ផលបូកនៃអាំងតង់ស៊ីតេពន្លឺនៅគ្រប់ទិសទីក្នុងលំហ គឺជាលំហូរពន្លឺ។

3. ពន្លឺ

នៅក្នុងដំណើរការនៃការធ្វើតេស្តពន្លឺនៃបន្ទះសៀគ្វី LED និងវាយតម្លៃសុវត្ថិភាពនៃវិទ្យុសកម្មពន្លឺ LED វិធីសាស្រ្តនៃការថតរូបភាពត្រូវបានប្រើប្រាស់ជាទូទៅ ហើយការថតរូបភាពមីក្រូទស្សន៍អាចត្រូវបានប្រើដើម្បីវាស់ស្ទង់បន្ទះឈីប។ ពន្លឺភ្លឺគឺជាពន្លឺ L នៃកន្លែងជាក់លាក់មួយនៅលើផ្ទៃបញ្ចេញពន្លឺនៃប្រភពពន្លឺ ដែលជាកូតានៃអាំងតង់ស៊ីតេនៃពន្លឺនៃធាតុមុខ d S ក្នុងទិសដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យបែងចែកដោយតំបន់នៃការព្យាករអក្ខរាវិរុទ្ធនៃធាតុមុខនៅលើ យន្តហោះកាត់កែងទៅនឹងទិសដៅដែលបានផ្តល់ឱ្យ

ឯកតានៃពន្លឺគឺ candela ក្នុងមួយម៉ែត្រការ៉េ (cd / m2) ។ នៅពេលដែលផ្ទៃបញ្ចេញពន្លឺកាត់កែងទៅនឹងទិសរង្វាស់ cosθ=1។

4. ការបំភ្លឺ

ការបំភ្លឺសំដៅទៅលើកម្រិតដែលវត្ថុមួយត្រូវបានបំភ្លឺ ដែលបង្ហាញដោយលំហូរពន្លឺដែលទទួលបានក្នុងមួយឯកតា។ ការបំភ្លឺគឺទាក់ទងទៅនឹងប្រភពពន្លឺដែលបំភ្លឺផ្ទៃបំភ្លឺ និងទីតាំងនៃប្រភពពន្លឺក្នុងលំហ។ ទំហំគឺសមាមាត្រទៅនឹងអាំងតង់ស៊ីតេនៃប្រភពពន្លឺ និងមុំឧបទ្ទវហេតុនៃពន្លឺ ហើយសមាមាត្រច្រាសទៅនឹងការ៉េនៃចម្ងាយពីប្រភពពន្លឺទៅផ្ទៃនៃវត្ថុបំភ្លឺ។ ការបំភ្លឺ E នៃចំណុចមួយនៅលើផ្ទៃគឺជាកូតានៃលំហូរពន្លឺ d Φ ឧប្បត្តិហេតុនៅលើបន្ទះដែលមានចំណុចដែលបែងចែកដោយផ្ទៃនៃបន្ទះ d S ។

ឯកតាគឺ Lux (LX), 1LX = 1Lm/m2 ។