UGRを減らすには?
障害グレアとは、視覚効率や視認性を低下させるまぶしさであり、多くの場合不快感を伴います。 これは主に、高輝度光源からの迷光が視野内に入り、目の中で散乱し、網膜上の物体の画像の鮮明さとコントラストを低下させることによって引き起こされます。 障害者のグレアは、障害者のグレア係数と呼ばれる、特定の照明設備の下での作業の視認性と基準照明条件下での視認性の比によって測定されます。 (DGF)
「心理的グレア」としても知られる不快グレアは、視覚的な不快感を引き起こすが、視認性の低下は引き起こさないグレアを指します。
これら 2 種類のグレアは UGR (Unified Glare Rating)、または均一グレア値と呼ばれ、照明設計における照明品質評価の主要な内容の 1 つです。 これら 2 種類のグレアは同時に現れることもあれば、単独で現れることもあります。 同じ UGR は、視覚的な問題だけでなく、デザインやアプリケーションの問題でもあります。 したがって、実際に UGR をどのように削減するかが重要な問題になります。
一般に、ランプはハウジング、ドライバー、光源、レンズまたはガラスで構成されます。 また、ランプ設計の初期段階では、光源の明るさを制御したり、レンズにアンチグレア設計を施したり、こぼれを防ぐための特別なシールドを追加したりするなど、UGR 値を制御する多くの方法があります。
業界内では、一般的な照明器具が以下の条件を満たしている場合には UGR は存在しないということで合意されています。
1) VCP (視覚快適確率) が 70 以上。
2) 室内を垂直または水平に見た場合、角度 45 度、55 度、65 度、75 度、85 度でのランプの最大輝度 (最も明るいのは 6.5 cm2) と平均輝度の比率は 5:1 です。
3) 最大輝度のさまざまな角度でのランプと表の垂直線が以下の表を超えない場合、垂直方向または横方向の観察に関係なく、不快なグレアを回避する必要があります。
そこで、UGRを減らすために、いくつかの方法をご紹介しますので、ご参考ください。
1) 干渉領域へのランプの設置を避けるため。
2) 低光沢の表面装飾材を使用する。
3) ランプの明るさを制限する。